Ceci est un projet étudiant en 3D où il fallait animer une soucoupe volante en 3D.
This is a student project in 3D where I was tasked to make the 3D model of an UFO and animate it.
Voir l'animation Watch the animationLa modélisation est assez simple, j'ai pris une sphère et je l'ai déformée pour créer l'ovni. Ensuite j'ai créé l'environnement avec un landscape. Finalement, j'ai créé les pattes et les rochers autour de l'environnement.
The models themselves are fairly simple. I took a basic sphere and deformed it to the point that it could look like an UFO. Then, I created the environment with a landscape (It's a tool in Blender). Finally, I created the UFO's legsand the rocks scattered accross the environment.
Les textures sont faites par moi-même. Je l'ai est créé avec l'éditeur de shader avec Blender. J'ai mis des textures simples mais efficaces.
The textures re made by myself. They were made using the shader editor on Blender. They're not too complicated, but there were some nodes that are a bit more complicated to understand.
Les animations sont lisses. Certaines d'entre elles sont faites avec des techniques spéciales pour animer. Par exemple, les boules de lumières qui tournent sur la soucoupe sont animées avec de l'animation en continu. Cette animation se répète tout au long de l'animation et je n'ai pas besoin de le faire manuellement. J'ai aussi fait en sorte que les boules de lumières sont attachées sur la soucoupe pour qu'elles bougent en même temps que la soucoupe.
The animations themselves are slick. Some of them required special techniques to be animated. For example, the balls of light that turn on the UFO itself were animated using a loop, so I didn't need to animate it throughout the whole thing. I also had to make sure that they were attached to the UFO so that they move whenever it moves.